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传统对存储的讨论,往往停留在“够不够大”。但在 Switch 2 时代,问题的本质已然转变。
第三方游戏普遍采用“钥匙卡”机制,本质上意味着:
实体卡带不再承担主要数据承载
游戏主体、高清材质、补丁、DLC 全部转移至本地存储
存储空间从“可选扩展”变为“必需资源”
在 4K 贴图与更复杂物理演算的加持下,一款 3A 游戏 60–100GB 已成常态。256GB 内置空间在系统与缓存占用后,实际可用容量极为有限。
三星并未盲目推出 1TB 以上版本,其逻辑并非技术受限,而是基于三点现实考量:
Switch 2 的 PCIe 通道带宽与功耗平衡
游戏“常驻库”而非“囤积库”的使用习惯
microSD Express 当前成本与平台匹配度
256GB 与 512GB,恰好覆盖:
高频游玩的主力阵容
多类型 3A 并行的重度需求
这是一种以系统可持续性为导向的容量规划,而非单点参数竞赛。
若说容量解决“装得下”,那么速度决定“跑得顺”。
传统 microSD 卡依赖 UHS-I/II 协议,其瓶颈在于:
并行度低
延迟高
随机读写性能薄弱
而 P9 Express 采用的 SD Express 标准,本质是将 PCIe + NVMe 协议下沉到 microSD 形态:
PCIe Gen3 x1:理论带宽约 1GB/s
NVMe:为高并发、低延迟而生
HMB:借用主机内存作为映射缓存,弥补无独立 DRAM 的短板
在游戏场景中,决定体验的并非顺序读取测试,而是:
大量小文件的随机读取
高频贴图调度
场景切换时的瞬时 I/O 峰值
P9 Express 的优势在于:
延迟显著降低
带宽稳定输出
与内置存储的体验差距被极大抹平
这直接影响到:
开放世界加载节奏
4K 材质调用是否产生“纹理迟滞”
联机对战中资源加载的同步性
换言之,它是在为 Switch 2 的性能释放“疏通最后一段管道”。
掌机不同于桌面设备,其工作环境更接近“极端测试场”。
在高负载下载、安装、更新与连续游玩中,microSD 卡极易因温控失效而:
降速
掉盘
甚至造成文件系统错误
P9 Express 引入的 DTG 动态热保护,并非简单限速,而是:
实时监测温度曲线
动态调配性能输出
在安全阈值内维持稳定带宽
这是一种以寿命换稳定、以稳定换体验的工程取舍。
IPX7、防冲击、防温差等指标,看似宣传用语,实则精准对应 Switch 的使用场景:
背包携带 → 震动与冲击
户外游玩 → 温差与湿度
高频插拔 → 接触稳定性要求
这些设计,保障的是:
数据完整性
文件系统长期健康
数字资产的安全边界
三星 P9 Express 的核心竞争力,并不在于某一个“领先参数”,而在于其:
以 SSD 级架构重塑 microSD 的性能定位
围绕 Switch 2 的系统限制进行逆向适配
在容量、带宽、功耗、可靠性之间取得工程平衡
它本质上是对 Switch 2 存储短板的一次“结构性修补”,而非简单升级。